Faza testów (dry run). Serwer działa testowo: możliwe są restarty, błędy i zmiany balansu, a postępy z tej fazy zostaną usunięte przed oficjalnym startem edycji. Błędy zgłaszaj na Discordzie.

Świat działa 13 postaci w grze, Aktywni: 13, AFK: 0

Ekosystem

Każdy region liczy, ile się w nim poluje. Tam, gdzie bije cały serwer, potwory odradzają się wolniej i pojawia się ich alfa. Tam, gdzie nikt nie zagląda, potworów przybywa, a za ich zabicie dostajesz więcej doświadczenia i łupu. Region zostawiony zbyt długo w spokoju w końcu rusza najazdem na pobliskie miasto.

Zasady ekosystemu

Prawa natury

Przeliczenie zdrowia co
5 min
Presja w równowadze
35% pojemności spawnu w oknie 24 h
Region przetrzebiony
zdrowie poniżej 25%
Region zarasta
zdrowie powyżej 75%
Tempo odradzania
od 80% do 130% zwykłego
Premia za polowanie
zarośnięty region +10%, burza +20%, zarośnięta strefa tła +5% doświadczenia i łupu
Alfa gatunku
przy zdrowiu poniżej 20%, najwyżej 6 h, +100% doświadczenia
Najazd
po 12 h burzy, gdy gra co najmniej 5 osób. Przy 10 graczach online 9 potworów, przy 20 14, najwyżej 20, a od 10 graczy prowadzi je alfa. W Castle Ironfist fala ma 50% tej wielkości, a alfa dołącza od 20 graczy. Zapowiedź 10 min wcześniej.
Adaptacje gatunków
wyłączone

Sprawdź region, w którym stoisz, komendą !ekosystem

Zdrowie świata

Minimapa powierzchni świata Kovlorii (poziom 0) z prostokątami regionów ekosystemu
Mapa zdrowia regionów Trollowe Jaskinie: w równowadze, zdrowie 67%, poziom -11-1 Smocze Lochy: w równowadze, zdrowie 62%, poziom -22-2 Elfi Gaj: burza, zdrowie 100%3 Mroźne Turnie: burza, zdrowie 100%4 Krypty Skarabeuszy: burza, zdrowie 100%, poziom -1/-25-1/-2 Labirynt Minotaurów: burza, zdrowie 100%6 Smoczy Szczyt: zarasta, zdrowie 93%, poziom +2/+17+2/+1 Lodowa Dolina: burza, zdrowie 100%8 Arena Umarłych: przetrzebiony, zdrowie 0%, poziom -1/-29-1/-2 Otchłań Chikhatonów: burza, zdrowie 100%, poziom -5/-610-5/-6 Szczurze Kanały: burza, zdrowie 100%, poziom -1/-211-1/-2 Pustynne Smocze Groty: zarasta, zdrowie 98%, poziom 0/-1120/-1 Cyklopie Wzgórza: burza, zdrowie 100%, poziom +2/+113+2/+1 Smocze Turnie: przetrzebiony, zdrowie 3%, poziom +2/+114+2/+1 Hydrze Urwiska: zarasta, zdrowie 88%, poziom +4/+315+4/+3 Południowe Pieczary: burza, zdrowie 100%, poziom 0/-1160/-1 Kryjówka Bandytów: burza, zdrowie 100%, poziom -1/-217-1/-2 Smocze Wierchy: przetrzebiony, zdrowie 4%, poziom +2/+118+2/+1 Płonące Gniazda: burza, zdrowie 100%, poziom +2/+119+2/+1 Iglice Anakolei: burza, zdrowie 100%, poziom +4/+320+4/+3 Kamienne Szczyty: burza, zdrowie 100%, poziom +7/+621+7/+6 Przemytnicze Piwnice: burza, zdrowie 100%, poziom -222-2 Wilcze Ostępy: burza, zdrowie 100%, poziom +1/023+1/0 Ognista Otchłań: burza, zdrowie 100%, poziom -824-8 Zmutowane Bagna: burza, zdrowie 100%, poziom +1/025+1/0 Podziemia Mist: zarasta, zdrowie 100%, poziom -2/-326-2/-3 Jaszczurze Tarasy: burza, zdrowie 100%, poziom +527+5 Lochy Salvanii: burza, zdrowie 100%, poziom -2/-328-2/-3 Północne Wydmy: burza, zdrowie 100%, poziom 0/-1290/-1 Wieże Szaleństwa: burza, zdrowie 100%, poziom +2/+130+2/+1 Smocze Mokradła: burza, zdrowie 100%, poziom -1/-231-1/-2 Cmentarzysko Gladiatorów: przetrzebiony, zdrowie 0%, poziom -1/-232-1/-2 Krasnoludzkie Kopalnie: burza, zdrowie 100%, poziom -133-1 Spalone Wąwozy: burza, zdrowie 100%, poziom 0/-1340/-1 Osie Gniazdo: zarasta, zdrowie 98%, poziom +2/+135+2/+1 Wściekłe Jamy: zarasta, zdrowie 99%, poziom +1/036+1/0 Smocze Jary: burza, zdrowie 100%, poziom +1/037+1/0 Smocze Wydmy: przetrzebiony, zdrowie 21%, poziom +1/038+1/0 Głębokie Krypty: burza, zdrowie 100%, poziom -2/-339-2/-3 Wieża Czarnoksiężników: burza, zdrowie 100%, poziom -240-2 Katakumby Gladiatorów: zarasta, zdrowie 100%, poziom -2/-341-2/-3 Żywiołowe Głębie: zarasta, zdrowie 100%, poziom -3/-442-3/-4
  • przetrzebiony
  • w równowadze
  • zarasta
  • burza
  • alfa broni regionu
  • zapowiedziany albo trwający najazd
  • region pod ziemią albo nad powierzchnią (numer poziomu, 0 to powierzchnia)
  • strefa tła przetrzebiona: wolniejsze odradzanie
  • strefa tła zarasta: szybsze odradzanie i +5% doświadczenia i łupu
Warstwy mapy

Strefy tła poza regionami: 1361 aktywnych, w tym 32 przetrzebionych i 1313 zarastających. Strefy nie mają alf ani najazdów, a kolor pokazuje najgorszy stan ze wszystkich pięter danego miejsca. Zarastająca strefa daje +5% doświadczenia i łupu.

  • Trollowe Jaskinie

    w równowadze

    Zdrowie populacji: 67%

    Odradzanie
    100%, zwykłe tempo
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Troll
  • Smocze Lochy

    w równowadze

    Zdrowie populacji: 62%

    Odradzanie
    100%, zwykłe tempo
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Dragon
  • Elfi Gaj

    burza

    Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Elf Scout, Elf

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 27.10.2026, 23:25

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    1%
    Zabicia (24 h)
    25
    Gatunki
    Frost Dragon

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 01:59

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Scarab, Ancient Scarab

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 27.10.2026, 23:25

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Minotaur Archer, Minotaur, Minotaur Guard

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 00:32

  • Zdrowie populacji: 93%

    Odradzanie
    121%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    5%
    Zabicia (24 h)
    177
    Gatunki
    Dragon Lord, Dragon

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Winter Dragon

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 27.10.2026, 23:25

  • Arena Umarłych

    przetrzebiony

    Zdrowie populacji: 0%

    Odradzanie
    80%, wolniej niż zwykle
    Presja polowań
    359%
    Zabicia (24 h)
    1511
    Gatunki
    Undead gladiator
  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Chikhaton

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 27.10.2026, 23:25

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    7
    Gatunki
    Cave Rat, Rotworm, Carrion Worm

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 15:02

  • Zdrowie populacji: 98%

    Odradzanie
    127%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Dragon Lord, Mad Dragon

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    1%
    Zabicia (24 h)
    79
    Gatunki
    Rotworm, Cyclops, Behemoth

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 15:58

  • Smocze Turnie

    przetrzebiony

    Zdrowie populacji: 3%

    Odradzanie
    83%, wolniej niż zwykle
    Presja polowań
    12%
    Zabicia (24 h)
    181
    Gatunki
    Dragon Lord, Dragon

    Pan Smoczych Turni broni regionu od 28.10.2026, 18:08

  • Zdrowie populacji: 88%

    Odradzanie
    115%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    22%
    Zabicia (24 h)
    679
    Gatunki
    Wyrm, Hydra

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Dragon, Tortoise, Amazon

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Thug, Burglar

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Smocze Wierchy

    przetrzebiony

    Zdrowie populacji: 4%

    Odradzanie
    83%, wolniej niż zwykle
    Presja polowań
    10%
    Zabicia (24 h)
    119
    Gatunki
    Dragon Lord, Dragon

    Straznik Wierchow broni regionu od 28.10.2026, 16:51

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Flame Drake, Cyclops

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 19:08

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    3%
    Zabicia (24 h)
    233
    Gatunki
    Dragon Lord

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 17:26

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    35
    Gatunki
    Stone Golem, Fire Devil, Sibang

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 16:14

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Thug

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Wolf, Snake, Mad Dragon

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    3%
    Zabicia (24 h)
    35
    Gatunki
    Demon, Fire Phase

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 16:24

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    3%
    Zabicia (24 h)
    154
    Gatunki
    Brimstone Bug, Hydra, Mutated bat

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 16:03

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    4%
    Zabicia (24 h)
    113
    Gatunki
    Warlock, Dragon Lord, Hero

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    1%
    Zabicia (24 h)
    69
    Gatunki
    Lizard Sentinel, Hydra, Lizard Templar

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 16:09

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Quickly Dragon, Hero, Warlock

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Scarab, Dragon Lord

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:57

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Braindeath, Fury, Tense

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 15:22

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Quickly Dragon

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Zdrowie populacji: 0%

    Odradzanie
    80%, wolniej niż zwykle
    Presja polowań
    214%
    Zabicia (24 h)
    2619
    Gatunki
    Undead gladiator

    Czempion Umarlych broni regionu od 28.10.2026, 18:05

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Dwarf Soldier, Dwarf, Rotworm

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Dragon Lord

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Osie Gniazdo

    zarasta

    Zdrowie populacji: 98%

    Odradzanie
    127%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    23%
    Zabicia (24 h)
    830
    Gatunki
    Wasp, Dragon Lord

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

  • Zdrowie populacji: 99%

    Odradzanie
    129%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Mad Dragon, Fire Elemental, Warlock

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Quickly Dragon

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Smocze Wydmy

    przetrzebiony

    Zdrowie populacji: 21%

    Odradzanie
    97%, wolniej niż zwykle
    Presja polowań
    12%
    Zabicia (24 h)
    119
    Gatunki
    Quickly Dragon
  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Ancient Scarab, Scarab

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:46

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Warlock

    Premia: +20% doświadczenia i łupu

    Burza zbiera się od 28.10.2026, 14:57

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    2%
    Zabicia (24 h)
    24
    Gatunki
    Undead gladiator

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

    Region bez najazdów: przy pełnym zdrowiu zarasta, ale nie wywołuje burzy.

  • Zdrowie populacji: 100%

    Odradzanie
    130%, szybciej niż zwykle
    Presja polowań
    0%
    Zabicia (24 h)
    0
    Gatunki
    Earth Elemental, Wyrm

    Premia: +10% doświadczenia i łupu

    Region bez najazdów: przy pełnym zdrowiu zarasta, ale nie wywołuje burzy.

Stan na 28.10.2026, 19:20, odświeża się co minutę

Czym bijecie potwory

Jakimi żywiołami gracze bili gatunki regionów w tym tygodniu. Tydzień od 26.10.2026

Czym bijecie potwory
GatunekObrażeniaŻywioły
Undead gladiator221 499 540świętość 90%, fizyczne 8%
Earth Elemental113 669 034energia 97%, lód 2%
Mad Dragon104 989 350energia 80%, świętość 13%, fizyczne 4%, lód 1%
Quickly Dragon48 021 040świętość 40%, energia 32%, fizyczne 14%, lód 11%
Brimstone Bug21 540 850energia 78%, lód 19%
Dragon Lord15 450 172fizyczne 59%, energia 29%, śmierć 5%, świętość 4%, lód 1%
Fury6 358 750lód 33%, świętość 32%, ziemia 23%, fizyczne 10%
Warlock6 248 788fizyczne 68%, świętość 24%, śmierć 6%, ziemia 1%

Kronika natury

  1. 28.10.2026, 19:08Płonące GniazdaNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  2. 28.10.2026, 18:08Smocze TurniePojawia się alfa: Pan Smoczych Turni
  3. 28.10.2026, 18:05Cmentarzysko GladiatorówPojawia się alfa: Czempion Umarlych
  4. 28.10.2026, 17:26Iglice AnakoleiNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  5. 28.10.2026, 17:03Smocze LochyPopulacja wróciła do równowagizdrowie populacji: 60%
  6. 28.10.2026, 17:03Smocze LochyNajazd na Castle Ironfist dobiegł końcapokonane potwory z fali: 4
  7. 28.10.2026, 17:00Smocze LochyNajazd uderza na Castle Ironfistpotworów w fali: 4
  8. 28.10.2026, 16:51Smocze WierchyPojawia się alfa: Straznik Wierchow
  9. 28.10.2026, 16:49Smocze LochyZapowiedziano najazd na Castle Ironfistzapowiedź 10 min przed atakiem
  10. 28.10.2026, 16:40Smocze WydmyAlfa odchodzi: Pan Wydmminął jej czas
  11. 28.10.2026, 16:27Arena UmarłychPokonano alfę: Mistrz Areny (Edoo)walczących graczy: 1
  12. 28.10.2026, 16:24Ognista OtchłańNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  13. 28.10.2026, 16:19Arena UmarłychPojawia się alfa: Mistrz Areny
  14. 28.10.2026, 16:14Kamienne SzczytyNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  15. 28.10.2026, 16:09Jaszczurze TarasyNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  16. 28.10.2026, 16:03Zmutowane BagnaNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  17. 28.10.2026, 15:58Cyklopie WzgórzaNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  18. 28.10.2026, 15:22Wieże SzaleństwaNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  19. 28.10.2026, 15:02Szczurze KanałyNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  20. 28.10.2026, 14:57Wieża CzarnoksiężnikówNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  21. 28.10.2026, 14:57Północne WydmyNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  22. 28.10.2026, 14:46Głębokie KryptyNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  23. 28.10.2026, 14:46Smocze JaryNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  24. 28.10.2026, 14:46Spalone WąwozyNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  25. 28.10.2026, 14:46Krasnoludzkie KopalnieNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  26. 28.10.2026, 14:46Smocze MokradłaNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  27. 28.10.2026, 14:46Lochy SalvaniiNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  28. 28.10.2026, 14:46Wilcze OstępyNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  29. 28.10.2026, 14:46Przemytnicze PiwniceNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%
  30. 28.10.2026, 14:46Kryjówka BandytówNad regionem zbiera się burzazdrowie populacji: 100%

Dane z gry odświeżane są co kilka minut, po zapisie świata. Odczyt danych: 28.10.2026, 19:20.